Salut, je suis Y l a n .

Étudiant MMI, orienté 3D

Je développe des projets numériques en explorant la modélisation 3D et la visualisation.

Mes Projets

Pochita – Modélisation 3D réaliste - image 1
Pochita – Modélisation 3D réaliste - image 2
Pochita – Modélisation 3D réaliste - image 3
Pochita – Modélisation 3D réaliste - image 4
Pochita – Modélisation 3D réaliste - image 5

Pochita – Modélisation 3D réaliste

Modélisation et rendu 3D réalistes de Pochita, avec un travail particulier sur les matériaux, l’éclairage et le rendu sous Blender (Cycles).

Blender3DCyclesMaterials
Chambre stylisée – Scène 3D - image 1
Chambre stylisée – Scène 3D - image 2

Chambre stylisée – Scène 3D

Scène d’intérieur stylisée réalisée sur Blender. Travail axé sur la modélisation des éléments, la composition de la scène, les matériaux simples et l’éclairage pour créer une ambiance cohérente.

Blender3DStylizedLightingScene
Hornet – Modélisation de personnage 3D - image 1
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Hornet – Modélisation de personnage 3D - image 3

Hornet – Modélisation de personnage 3D

Projet de modélisation 3D d’un personnage stylisé, réalisé avec Blender, avec un travail sur les formes et la structure du modèle.

Blender3DCharacter
Synapse Digitale – Charte graphique - image 1
Synapse Digitale – Charte graphique - image 2
Synapse Digitale – Charte graphique - image 3
Synapse Digitale – Charte graphique - image 4
Synapse Digitale – Charte graphique - image 5
Synapse Digitale – Charte graphique - image 6
Synapse Digitale – Charte graphique - image 7
Synapse Digitale – Charte graphique - image 8

Synapse Digitale – Charte graphique

Création d’une charte graphique pour une entreprise fictive, définissant l’identité visuelle, la palette de couleurs, la typographie et les règles d’utilisation.

BrandingCharte graphiqueIdentité visuelle
LeBron 18 – Double page éditoriale - image 1
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LeBron 18 – Double page éditoriale - image 3
LeBron 18 – Double page éditoriale - image 4

LeBron 18 – Double page éditoriale

Conception d’une double page éditoriale réalisée avec InDesign, mettant en valeur le modèle LeBron 18 à travers une mise en page structurée et typographique.

InDesignMise en pageÉditorial
Rendus 3D – Apprentissage - image 1
Rendus 3D – Apprentissage - image 2
Rendus 3D – Apprentissage - image 3

Rendus 3D – Apprentissage

Ensemble de rendus 3D réalisés lors de mon apprentissage de la 3D, avec un travail progressif sur les formes, les matériaux et l’éclairage.

Blender3DRendu
Kirby – Modèle 3D

Kirby – Modèle 3D

Modélisation 3D de Kirby réalisée avec Blender, avec un travail sur les formes simples, les volumes et le rendu.

Blender3DCharacter

Mes Outils

Blender
Blender
Photoshop
Photoshop
Illustrator
Illustrator
InDesign
InDesign

À propos de moi

Étudiant en BUT MMI, je suis passionné par la création 3D et tout ce qui touche à la visualisation numérique . J’aime transformer une idée ou une référence en un objet concret, propres et cohérent, en accordant une attention particulière aux détails, aux volumes et au réalisme.

Je travaille principalement sur des projets de modélisation 3D, que ce soit des objets, des produits ou des scènes, avec une volonté constante de progresser techniquement et artistiquement. La 3D est pour moi un moyen d’explorer, de tester et de raconter visuellement, que ce soit pour un rendu esthétique ou fonctionnel.

Curieux et autonome, je m’intéresse aussi à la tech, au web et aux projets créatifs hybrides, ce qui me permet d’avoir une vision globale des productions numériques. Mon objectif : continuer à développer mes compétences en 3D et les mettre au service de projets concrets et innovants.

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